首页资讯

好的故事情节,合理的故事内容,这是评价游戏是否成功的关键,好的故事描述的是什么

时间:2025-08-04 09:11 作者:弹剑吟诗啸

好的故事情节,合理的故事内容,这是评价游戏是否成功的关键,好的故事描述的是什么

【本文来自《活成了全网公敌的明末,给国产单机圈上了一堂课。》评论区,标题为小编添加】

作为一个老玩家,我来说两句。小岛秀夫认为游戏必将电影化,好的故事情节才是游戏的关键。这一点上r星是做的最好的,无论是gta还是荒野大镖客,如果翻拍出来绝对是卖座电影,各种故事情节也让玩家津津乐道。不单单是r星,b社的辐射系列和老滚系列也是这方面的经典。b社为了埋故事在游戏中放了大量的文本,需要玩家去逐一探索,譬如辐射4的栗丘水库取项链任务,你能读到一段令人唏嘘的爱情故事。好的故事情节,合理的故事内容,这是评价游戏是非成功的关键。且不说是否让玩家索然乏味,至少不能反感。这才是关键中的关键。

Top

1、儒略历的时间悖论:一部历法背后的文明镜像,儒略历之前的历法

2、我对娱乐圈的认识就是,来钱快,老板黑,底线低,对如今娱乐圈的看法

3、哈马斯:将积极回应向被扣押人员提供食品药品请求,哈马斯是合法政府吗

小编推荐

当前文章:http://www.share.cycgw.cn/ZBA/detail/kszyyq.html

相关阅读

网友评论

我要评论

发表

取消

弹剑吟诗啸