游戏一定要3A吗?,游戏有必要
【本文来自《后“黑神话”时代,国产游戏靠什么来上分?》评论区,标题为小编添加】
有一个迷思,游戏一定要3A吗?
我们的游戏投资,总体来说缺乏创新。
当然,现在游戏类型已经固化,各类型之中的标杆作品也很明确。
所以作为稳定回报,扒过来换个皮是最稳当的。
但是沉迷于换皮,那么真的算做游戏吗?
实质2025年,仍能刷到各种魔改数据的传奇广告——游戏界不觉得羞愧吗???
换个角度,互联网时代,因为大家获取游戏变得更容易了,游戏玩家的生态也变得极差。
倒逼游戏制作者必须寻求出圈,不出圈就很难暴富。游戏相比其它投资更极端要么泯然众人要么一夜暴富。反倒是抽卡换皮手游收入有种投资的那种稳定收益的意思——收入和广告的投放密度成正比。
让人很遭不住,世界范围内再也没有千禧年前后那种勃勃生机万物竞发,游戏类型跟不上游戏创新的时代了。在现在这个都玩成熟方案和成熟IP的时代,而国产游戏,在这样的环境下创造IP,想想都难!
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